Быстрые сочетания клавиш редактора Hammer
В этой статье мы приводим полный список «горячих» клавиш редактора Hammer. Обычно, желание ускорить работу в редакторе появляется, когда Вы чувствуете, что хорошо освоились с ним, да и так просмотреть, может что-то вы не знаите. Инструменты:
Shift-S — Инструмент выбора объектов
Shift-G — Изменение масштаба сетки
Shift-C — Управление камерами в 3D-видах редактирования
Shift-E — Инструмент для создания точечных энтитей
Shift-B — Инструмент для создания брашей, брашевых энтитей и префабов
Shift-A — Текстурирование объектов
Shift-T — Нанесение текущей текстуры на все стороны выбранного объекта
Shift-D — Нанесение декалей поверх текстур
Shift-X — Разрезание объектов (а также выбор режима разрезания)
Shift-V — Инструмент для манипуляции вертексами объектов (а также выбор режима)
Shift-P — Инструмент Path для создания путей для монстров (в CS не используется)
Буфер обмена/выбор объектов:
Ctrl-C — скопировать объект в буфер (также Ctrl-Insert)
Ctrl-V — вставить объект из буфера на карту (также Shift-Insert)
Ctrl-X — вырезать объекты в буфер (также Shift-Del)
Ctrl-E — поместить выделенный объект в центр экрана редактирования
Shift-Q — убрать выделение
PgUp — предыдущий объект в «хит-листе» (фз что это
PgDn — следующий объект в «хит-листе» (аналогично
Сетка:
[ — уменьшить шаг сетки в 2 раза
] — увеличить шаг сетки в 2 раза
Shift-R — включить/выключить отображение сетки
Shift-W — включить/выключить привязку объектов к сетке
P — (при нахождении курсора в 3D-виде) включить/выключить сетку в 3D виде
Группировка объектов:
Ctrl-G — сгруппировать выделенные объекты
Ctrl-U — разгруппировать группу объектов
Carving/Hollowing:
Ctrl-Shift-C — функция Carve
Ctrl-H — функция Hollow