<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://mqmmapping.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 25 Feb 2009 22:51:31 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://mqmmapping.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сайт буде далі розвиватись!/Сайт будет дальше развиваться! (coming 2010)</title>
			<description>&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ffa500; FONT-FAMILY: Arial Black&quot;&gt;&amp;nbsp;coming 2010&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Після довгої перерви сайт почне знову розвиватись... будуть нові кращі мапи...&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;більше інфи на форумі...від вас же хотів би тільки одне щоб щось писали на форумі тоді буде сенс його розвивати, бо бачу що багато региться і ніхто нічого непише (&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;После долгого перерыва сайт начнет снова развиваться ... будут новые лучшие карты ... &lt;BR&gt;больше инфы на форуме ... от вас же хотел бы только одно, чтобы что-то писали на форуме тогда будет смысл его развивать, потому что вижу что многие регляться и никто ничего непишет (&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 36pt; COLOR: #ffa500; FONT-FAMILY: Arial Black&quot;&gt;&amp;nbsp;coming 2010&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Після довгої перерви сайт почне знову розвиватись... будуть нові кращі мапи...&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;більше інфи на форумі...від вас же хотів би тільки одне щоб щось писали на форумі тоді буде сенс його розвивати, бо бачу що багато региться і ніхто нічого непише (&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;DIV id=result_box dir=ltr style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;После долгого перерыва сайт начнет снова развиваться ... будут новые лучшие карты ... &lt;BR&gt;больше инфы на форуме ... от вас же хотел бы только одно, чтобы что-то писали на форуме тогда будет смысл его развивать, потому что вижу что многие регляться и никто ничего непишет (&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2009-02-26-26</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2009-02-26-26</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 22:51:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>he_flowrooms для Counter Strike 1.6</title>
			<description>&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080721/l7r32a61u5.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Нова мапа на гранатах- &lt;A href=&quot;http://mqmmapping.ucoz.ru/load/44-1-0-33&quot;&gt;he_flowrooms&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;IMG src=&quot;http://ipicture.ru/uploads/080721/l7r32a61u5.jpg&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Нова мапа на гранатах- &lt;A href=&quot;http://mqmmapping.ucoz.ru/load/44-1-0-33&quot;&gt;he_flowrooms&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-07-21-23</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-07-21-23</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 09:31:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>fy_teamswar_z5 для Counter Strike 1.6</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;fy_teamswar_z5-board.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;305&quot; width=&quot;724&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дві команди перестрілюються на двох ярусах карти, на нижньому за
допомогою колта, калаша, дирчика і гранат, а на другому ярусі на
слонах. Карта розрахована на 10 гравців&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../load/11-1-0-32&quot;&gt;fy_teamswar_z5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;fy_teamswar_z5-board.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;305&quot; width=&quot;724&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дві команди перестрілюються на двох ярусах карти, на нижньому за
допомогою колта, калаша, дирчика і гранат, а на другому ярусі на
слонах. Карта розрахована на 10 гравців&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../load/11-1-0-32&quot;&gt;fy_teamswar_z5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-31-22</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-31-22</guid>
			<pubDate>Sat, 31 May 2008 16:23:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>awp_opposition_z3 для Counter Strike 1.6</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;awp_opposition_reclame.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не було що робити, замутив цю карту на слонах ) дві команди снайперів
які будуть сидіти по різні сторони укріплень мають доказати чиї снайпери
краще ) також на карті трохи розкидано гранат і дробовиків, для тих хто
у відчаї і піде напролом ). Карта на 12 гравців.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../load/43-1-0-31&quot;&gt;awp_opposition_z3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;awp_opposition_reclame.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не було що робити, замутив цю карту на слонах ) дві команди снайперів
які будуть сидіти по різні сторони укріплень мають доказати чиї снайпери
краще ) також на карті трохи розкидано гранат і дробовиків, для тих хто
у відчаї і піде напролом ). Карта на 12 гравців.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;../load/43-1-0-31&quot;&gt;awp_opposition_z3&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-20-21</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-20-21</guid>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 11:09:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Nems mega 3d terrain generator для Half-Life &amp; Counter Strike</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;terraingenerator_.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nems mega 3d terrain generator - программа, позволяющая несколько упростить создание скал и других неровностей на картах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/208235774772/Nems-mega-3d-terrain-generator.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nems-mega-3...nerator.zip&lt;/a&gt; - 
 310.25 Kb&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;terraingenerator_.gif&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Nems mega 3d terrain generator - программа, позволяющая несколько упростить создание скал и других неровностей на картах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/208235774772/Nems-mega-3d-terrain-generator.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nems-mega-3...nerator.zip&lt;/a&gt; - 
 310.25 Kb&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-12-20</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-12-20</guid>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:01:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нові FGD!</title>
			<description>&lt;b&gt;Game Definition File (.FGD) &lt;/b&gt;— файл, в котором хранится
информация обо всех энтити-объектах для конкретного мода к Half-Life.
Для создания карт для Counter-Strike используйте &lt;b&gt;cs_expert-dmitrich800.fgd&lt;/b&gt;, в него включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и другие), а также имеется поддержка показа моделей в самом редакторе.&lt;br&gt;
 &lt;strong&gt;cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd&lt;/strong&gt; - расширенный &lt;strong&gt;.FGD&lt;/strong&gt; для Counter-Strike, с поддержкой тумана (env_fog).&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/e3e319176814/cs-expert-dmitrich800.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cs-expert-dmitrich800.zip&lt;/a&gt; - 
 26.04 Kb&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/e5cf10324285/cs-expert-h4ck793c-wc35.rar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cs-expert-h...3c-wc35.rar&lt;/a&gt; - 
 144.42 Kb&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/474100828462/halflife-fgd-02.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;halflife-fgd-02.zip&lt;/a&gt; - 
 16.65 Kb &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Game Definition File (.FGD) &lt;/b&gt;— файл, в котором хранится
информация обо всех энтити-объектах для конкретного мода к Half-Life.
Для создания карт для Counter-Strike используйте &lt;b&gt;cs_expert-dmitrich800.fgd&lt;/b&gt;, в него включены новые объекты из CS 1.6 (дождь, снег и другие), а также имеется поддержка показа моделей в самом редакторе.&lt;br&gt;
 &lt;strong&gt;cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd&lt;/strong&gt; - расширенный &lt;strong&gt;.FGD&lt;/strong&gt; для Counter-Strike, с поддержкой тумана (env_fog).&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/e3e319176814/cs-expert-dmitrich800.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cs-expert-dmitrich800.zip&lt;/a&gt; - 
 26.04 Kb&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/e5cf10324285/cs-expert-h4ck793c-wc35.rar.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cs-expert-h...3c-wc35.rar&lt;/a&gt; - 
 144.42 Kb&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://letitbit.net/download/474100828462/halflife-fgd-02.zip.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;halflife-fgd-02.zip&lt;/a&gt; - 
 16.65 Kb &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-03-19</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-05-03-19</guid>
			<pubDate>Sat, 03 May 2008 19:25:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Перезалито карти на летітбіт</title>
			<description>Перезалито карти &lt;a href=&quot;2008-03-25-13&quot;&gt;dm_wartime_lights_b3&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;2008-03-25-12&quot;&gt; dm_metal4tress_b&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;2008-03-25-11&quot;&gt;zm_escape2top&lt;/a&gt; на летітбіт, для&amp;nbsp; того щоб вам було зручніше і в кого були трабли з depositfiles. Планую найближчим часом перезалити також всі інструменти на летітбіт, а також на ifolder.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Перезалито карти &lt;a href=&quot;2008-03-25-13&quot;&gt;dm_wartime_lights_b3&lt;/a&gt;,&lt;a href=&quot;2008-03-25-12&quot;&gt; dm_metal4tress_b&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;2008-03-25-11&quot;&gt;zm_escape2top&lt;/a&gt; на летітбіт, для&amp;nbsp; того щоб вам було зручніше і в кого були трабли з depositfiles. Планую найближчим часом перезалити також всі інструменти на летітбіт, а також на ifolder.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-25-17</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-25-17</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 16:32:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Hell Helper для Source</title>
			<description>Вот наконец долгожданный релиз сборника туторов по маппингу, кодингу и
моделингу, всех времен и народов. В этом сборнике представлены статьи
не только для тех, кто только начинает знакомиться с созданием модов,
но и для тех кто хочет отточить свое мастерство и узнать то, чего,
возможно, прежде не знал.</description>
			<content:encoded>Вот наконец долгожданный релиз сборника туторов по маппингу, кодингу и
моделингу, всех времен и народов. В этом сборнике представлены статьи
не только для тех, кто только начинает знакомиться с созданием модов,
но и для тех кто хочет отточить свое мастерство и узнать то, чего,
возможно, прежде не знал.</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-24-16</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-24-16</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 11:28:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CSM Revolution Source SDK</title>
			<description>&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;csm_logo2_.gif &quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;CSM Revolution Source SDK&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Вышло долгожданное обновление (Service Pack 3) уже довольно популярного (как показывает статистика) REVOLUTiON &lt;SPAN class=highlight style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;CSM&lt;/SPAN&gt; SourceSDK. Напомню что это SDK который работает без Steam клиента и не нуждается ни в каких Steam аккаунтах. Также, с помощью этого пакета, вы сможете запускать свои Source игры в офф-лайне. Пакет не содержит ланчеров и не требует каких либо настроек фаервола для нормальной работы SourceSDK. В этот пакет входят много дополнительных инструментов, что делает этот пакет «all inclusive», то есть, установив REVOLUTiON &lt;SPAN class=highlight style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;CSM&lt;/SPAN&gt; SourceSDK SP3, вы будете вооружены инструментами для маппинга под Half-Life 2 до зубов.&lt;BR&gt;В отличие от предыдущих верси...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;csm_logo2_.gif &quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;CSM Revolution Source SDK&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&amp;nbsp;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Вышло долгожданное обновление (Service Pack 3) уже довольно популярного (как показывает статистика) REVOLUTiON &lt;SPAN class=highlight style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;CSM&lt;/SPAN&gt; SourceSDK. Напомню что это SDK который работает без Steam клиента и не нуждается ни в каких Steam аккаунтах. Также, с помощью этого пакета, вы сможете запускать свои Source игры в офф-лайне. Пакет не содержит ланчеров и не требует каких либо настроек фаервола для нормальной работы SourceSDK. В этот пакет входят много дополнительных инструментов, что делает этот пакет «all inclusive», то есть, установив REVOLUTiON &lt;SPAN class=highlight style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;CSM&lt;/SPAN&gt; SourceSDK SP3, вы будете вооружены инструментами для маппинга под Half-Life 2 до зубов.&lt;BR&gt;В отличие от предыдущих версии, обновленный SourceSDK может работать как без Source игр вообще (он имеет все необходимое для работы), так и автоматически использовать GCF игры от вашего Steam (вам даже не нужно их распаковывать).&lt;BR&gt;Эксклюзивный Game Configuration Manager позволяет вам создавать резервную копию GameConfig.txt, восстанавливать резервную копию, сбрасывать настройки путей до умолчаний, если вы вдруг чего напутали, а также одним кликом делать файл GameConfig.txt только для чтения.&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&amp;nbsp;REVOLUTiON &lt;SPAN class=highlight&gt;CSM&lt;/SPAN&gt; SourceSDK SP3 включает:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;SourceSDK (Version from June 18, 2007):&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;- Hammer Editor (Build 3700)&lt;BR&gt;- Model Viewer (Build Dec 11 2006)&lt;BR&gt;- Face Poser (Build May 14 2007)&lt;BR&gt;etc.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Compiling / DeCompiling:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- Tool Compiling WoS (Build Apr 2007)&lt;BR&gt;- TCG Compiler (Version 4.0.1)&lt;BR&gt;- CST GUI Compiler (Version 2.1.0.2)&lt;BR&gt;- Batch Compiler (Version 3.1.2)&lt;BR&gt;- VMEX DeCompiler (Version 0.98f)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Content Manage:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- PakRat (Version 0.95)&lt;BR&gt;- EntSpy (Version 0.8)&lt;BR&gt;- Map Analyst MAN (Version 2.5)&lt;BR&gt;- WinBSPZip (Version 0.2.1)&lt;BR&gt;- GCFScape (Version 1.6.4)&lt;BR&gt;- Object Viewer (Version 1.0.0 Alpha 13)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Texturing:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- VTF Explorer (Version 1.31)&lt;BR&gt;- VTF Edit (Version 1.2.3)&lt;BR&gt;- VTF Tool (Version 0.5 beta)&lt;BR&gt;- VTEX GUI (Version 0.51 beta)&lt;BR&gt;- VMT Create (Version 1.0.0)&lt;BR&gt;- Normal Map Generator &lt;BR&gt;- AUTO SEAMER (Version 1.0.1)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Modeling:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- Studio Compiler (Version 0.3a)&lt;BR&gt;- GUI StudioMDL (Version 2.1)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Terrain:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- Terrain Generator (Version 3.0.5)&lt;BR&gt;- DispGen (Version 0.1A)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Other:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;- STEAMemu 3.71 от hCUPa позволяющий запускать ваши Source игры&lt;BR&gt;- Исходники примеры карт&lt;BR&gt;- Custom Source Tools (CST) 1.1 компиляторы (Компилят карту в BSP 19)&lt;BR&gt;- Дополнительные FGD файлы для HL2, HL2DM, CSS, DODs&lt;BR&gt;- VTF Shell Extensions 1.3 (Отображение материалов VMF в виде миниатюр в Проводнике)&lt;BR&gt;- VTF Format (Плагин устанавливается для всех найденных на компьютере версий Photoshop)&lt;BR&gt;- Game Configuration Manager (Сохранять/Загружать/Сбрасывать настройки в GameConfig.txt)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=center&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; COLOR: #ff8c00&quot;&gt;&lt;B&gt;ВНИМАНИЕ&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;B&gt;В новой версии SourceSDK, в Hammer у вас будет ЧЕРНОЕ 3D ОКНО пока вы не поставите КАМЕРУ с помощью Camera Tool (Shift+C). ЭТО НЕ БАГ. ЭТО ФИЧА от Valve &lt;/B&gt;:)&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://mqmmapping.ucoz.ru/load/14-1-0-20&quot;&gt;скачати&lt;/A&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV style=&quot;FONT-SIZE: 20pt&quot; align=left&gt;&lt;/SPAN&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-24-15</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-24-15</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 10:55:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>dm_greenfun_final_z</title>
			<description>&lt;div&gt;Нова мясна фан карта для CS 1.6, прошу вас оцінити. Залито на летитбит. &lt;a href=&quot;http://mqmmapping.ucoz.ru/load/10-1-0-18&quot;&gt;скачати звідси&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;gf-info.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Нова мясна фан карта для CS 1.6, прошу вас оцінити. Залито на летитбит. &lt;a href=&quot;http://mqmmapping.ucoz.ru/load/10-1-0-18&quot;&gt;скачати звідси&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;gf-info.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-23-14</link>
			<dc:creator>MqM_</dc:creator>
			<guid>https://mqmmapping.ucoz.ru/news/2008-04-23-14</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 20:56:41 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>