Понедельник, 02.03.2026, 13:28
MqM мої карти до гри Counter Strike і HL
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Stalker Clear Sky? - Страница 2 - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Модератор форума: krust  
Stalker Clear Sky?
MqM_Дата: Вторник, 29.04.2008, 18:52 | Сообщение # 16
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (sunlit333)
підтримує дірект 10 , а от вісти нема...

пощастило тобі, тре собі комп новий купити! А який в тебе проц? оперативка?


Креатив - моє життя

 
Дядя_ДжоНДата: Воскресенье, 04.05.2008, 19:09 | Сообщение # 17
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 51
Репутация: -1
Статус: Offline
Це тыпа фотки з 2-го Сталкера?
 
MqM_Дата: Воскресенье, 04.05.2008, 22:12 | Сообщение # 18
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Дядя_ДжоН)
Це тыпа фотки з 2-го Сталкера?

фотки з Чистого Неба


Креатив - моє життя

 
Дядя_ДжоНДата: Понедельник, 05.05.2008, 20:26 | Сообщение # 19
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 51
Репутация: -1
Статус: Offline
а звідки взялись фотки якшо гра it не вийшла?чи це розробчики грали ы фото дали нычо не пойму. cry
 
MqM_Дата: Вторник, 06.05.2008, 11:38 | Сообщение # 20
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (Дядя_ДжоН)
а звідки взялись фотки якшо гра it не вийшла?чи це розробчики грали ы фото дали нычо не пойму. cry

це фотки з виставки компютерних ігор КРИ 2008, фотки з демоверсії, але як заявляють розробники ігра вже готова повністю.


Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Пятница, 09.05.2008, 21:41 | Сообщение # 21
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
сталкер2:

S.T.A.L.K.E.R. 2

Ač to možná přijde někomu vtipné, tak již více jak před půl rokem, vyšlo z úst vývojářů GSC Game World, že po vydání hry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, plánují již druhý díl. S.T.A.L.K.E.R. 2 se dočká toho co se v prvním díle nepovedlo uplatnit, nebo se nevešlo do obsahu. Je však jasné že nejen toto, ale že již nyní mají autoři na čem stavět. Plánovaná jsou opět vozidla a větší možnosti hry. Hra poběží na X-Ray 2 enginu, podporující kompletně DirectX 10. Opět se dočkáme jak singleplayeru, tak multiplayeru. Máme se na co těšit. Doufejme, že to nebude déle jak v roce 2010.

якби ще хтось переклав )


Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Среда, 21.05.2008, 17:12 | Сообщение # 22
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
15 мая 2008 года на украинском файлообменнике появился 600-мегабайтный архив под названием Clear Sky Beta. Через несколько часов он уже исчез, но за это время его скачали несколько человек. Уже утром 16 мая пароль архива был взломан. В архиве оказалась сингловая бета-версия находящегося в разработке шутера S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, датированная 19 августа 2007 года, та самая, что была представлена на Е3-2007.

Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Воскресенье, 13.07.2008, 19:54 | Сообщение # 23
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
інтервю з Олегом Яворським



Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Воскресенье, 13.07.2008, 19:55 | Сообщение # 24
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
нове офіційне відео ЧН :



Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Воскресенье, 13.07.2008, 20:02 | Сообщение # 25
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
перших 25 хвилин гейплея Чистого Неба:

http://www.gamevideos.com/video/id/19886


Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Суббота, 19.07.2008, 19:03 | Сообщение # 26
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Publisher: Koch Media GmbH
Alterseinstufung: keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Prüfdatum: 17.07.2008 USK Nr.: 21976/08

Sprache: deutsch System: PC

Genre: Shooter Untergenre: Ego

В Німеччині Сталкер може бути скоріше!


Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Суббота, 19.07.2008, 19:58 | Сообщение # 27
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Stalker Clear Sky E3 2008 - Cam Developer

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky E3 2008: Dangers of the Wild Cine

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky E3 2008: Run and Gun Gameplay



Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Вторник, 22.07.2008, 16:02 | Сообщение # 28
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
+ нове відео - інтервю http://gamers-zone.ru/gamenew....ky.html

Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Вторник, 05.08.2008, 20:56 | Сообщение # 29
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Системные требования для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
5 августа 2008
Мы рады объявить официальные системные требования для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
Минимальные
Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
512 MB RAM
10 GB свободного места на жестком диске
128 MB DirectX® 8.0 совместимая видеокарта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
Клавиатура, мышь
Рекомендуемые
Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
2 GB RAM
10 GB свободного места на жестком диске
256 MB DirectX® 9.0c совместимая видеокарта* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
LAN/Internet/Cable/DSL для игр по Internet
Клавиатура, мышь
* - для воспроизведения эффектов DirectX® 10 необходимы: Windows Vista, DirectX® 10 совместимая видеокарта.


Креатив - моє життя

 
MqM_Дата: Вторник, 12.08.2008, 14:36 | Сообщение # 30
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Слухи о том, что "Чистое Небо" в очередной раз переносится на декабрь к счастью оказались всего лишь слухами. Игра как и обещано выйдет 29 августа, ну а пока GSC Game World начинает понемногу пускать к себе журналистов, чтобы пощупать предрелизную версию.
Первые впечатления от возвращения в старую-новую Зону положительны донельзя. Уже с самого начала игра демонстрирует все элементы геймплея, которые будут встречаться впоследствии.
Это, например, война группировок. На самой первой локации - в Болотах - проживает, собственно, Чистое Небо и некие ренегаты, которых мясом не корми, дай напакостить мирным учёным. Изначально эти точки распределены примерно поровну, но уже сразу после старта игры в локации начинаются шевеления. Периодически каждая из сторон собирает вооружённые делегации и отправляет к соседям. О том, что что-то затевается можно узнать из радиопереговоров, или просто подойдя к командиру отряда с вопросом "могу ли я чем-то помочь?". Иногда будут просить подкинуть аптечек, гранат или патронов, а иногда - обрисуют тактическую задачу. Мол, вон вышка, на ней враги, их надо выбить.
Кстати, что приятно, так это отношение окружающих к главному герою. Теперь под нашим командованием оказывается не какой-то захудалый сталкер, а элитный наёмник - человек уважаемый и грозный. И обращение к нему выглядит не как "Слышь ты, подай-принеси", а "Друг, ты сильный! Подсоби, а? Без тебя ж не справимся."
Если операция прошла успешно, ключевая точка сменит хозяев и через неё можно будет проходить без опасения. Вдобавок там может появиться проводник, который может мгновенно доставить нас в любую точку с дружественным населением. Услуги его стоят денег, но экономят немало времени.
Так, понемногу перетягивая одеяло на себя, можно не только хорошо заработать, но и добиться полного исчезновения вражеской группировки с лица Зоны. Ещё неплохую прибыль даёт сбор артефактов. Причём если раньше они стоили копейки и гроздьями валялись прямо под ногами, теперь за каждым из них придётся как следует погоняться, но и сбыть его можно будет за несколько тысяч рублей. Сам поиск выглядит примерно так - мы прокрадываемся в аномалию и, стоически терпя негативное воздействие окружающей среды, пытаемся по писку детектора определить в какой стороне лежит артефакт. Изначально он невидим и проявляется лишь когда мы помашем детектором в непосредственной близости от него, так что лёгкой жизни не ждите.
На что тратить деньги? На апгрейд оружия, разумеется. На каждой крупной базе сыщется техник, способный превратить самый захудалый ствол в вершину военной мысли. Разница между простыми и тюнингованными стволами очень заметна и вам вряд ли захочется просто так расстаться с любимой винтовкой. Но быть может придётся, если вас неожиданно ограбят...
На самом деле в "Сталкере" есть ещё очень много всего, но первые впечатления на то и первые, что их обычно много и они довольно бессвязны. Так что пока немного поумерю восторги и буду переваривать новую информацию. А подробная рецензия появится в ближайшем номере Gameplay.


Креатив - моє життя

 
  • Страница 2 из 3
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Сделать бесплатный сайт с uCoz