Понедельник, 02.03.2026, 23:42
MqM мої карти до гри Counter Strike і HL
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | правильный r_speeds - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
правильный r_speeds
MqM_Дата: Воскресенье, 09.03.2008, 14:18 | Сообщение # 1
Admin & Mapper
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Репутация: 5
Статус: Offline
Вот нашел точные данные wpoly и epoly, при которых на карте не должно понижатся количество кадров в секунду.
100 wpoly + [x100] 10,000 epolys
200 wpoly + [ x45 ] 9000 epolys
300 wpolys + [ x25 ] 7500 epolys
400 wpolys + [ x15 ] 6000 epolys
500 wpolys + [ x10 ] 5000 epolys
600 wpolys + [ x8 ] 4800 epolys
700 wpolys + [ x6 ] 4200 epolys
800 wpolys + [ x4 ] 3200 epolys
900 wpolys + [ x2 ] 1800 epolys

Как видно чем больше на карте создано брашей, тем меньше можно позволить себе создать моделей. Информация эта конечно не является новой, но точные данные могут кому-то пригодится.


Креатив - моє життя

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Сделать бесплатный сайт с uCoz