Quote (Headshot-Master)
Наскільки важко зробити карту у вигляді квадрата з 4 стінами (типу aim_train) людині, яка поняття зеленого не має в маппінгу (тобто мені)?
Тобто навіть, не наскільки важко, а наскільки довго?
Я просто знаю, що багато часу забирає власне процес навчання, а вже потім (після декількох зроблених простеньких мап) все стає значно легше.
Спочатку створення такоъ мапи може забрати ы декылька годин ы то коли тисам розбиаєшся без тутора, все залежить від твоєї кмітливості ) а таку карту неважко створити, треба тільки розтянути 6 брашів у вигляді кімнати, поставити ентіті світла і ентіті гравців...скомпілити і все карта готова ) (типу aim_train я її небачив...і наврядчи побачу напевно..бо я вже цікавлюсь красиво виконаними де і кс картами в крайньому разі дм)
Тобто навіть, не наскільки важко, а наскільки довго?
Залежно що ти собі за ціль ставиш, якщо ти хочеш зробити якусь малу карту тіпа айсворлд то для таких сильно вчитись нетреба, для стандартних (даст2, ацтек і тд) треба мати середній рівень мапання, якщо краще то вищий рівень. А якщо скільки часу займе то скажу що,для того щоб зробити дм,фай,авп,аім карту йде від 1 дня - 1 тижня (то вже якась красива виходить), я в більшості випадків на такі карти максимум 3 дня витрачаю, на де і кс може йти від 2 тижнів до 3 місяців (межі як такої нема залежно що ти будуєш), серед них можна визначити реал-мапи тобто побудовані по реальній місцевості йде часу від 2-3 місяців до 1-2 років також залежно що ти будуєш (наскільки обєкт великий і яка деталізація)...що ще скажу якщо використовуєш власні текстури то це також займає час, також моделі.
Я просто знаю, що багато часу забирає власне процес навчання, а вже потім (після декількох зроблених простеньких мап) все стає значно легше.
Добре що вже знаєш ), так і є перші мапи йдуть чисто тестові, випробуваєш різні ентіті, освітлення, зазвичай більшість тих мап навіть і некомпілиться через допущені помилки...і стає легше, я після довгої роботи над текстурами в хамері навчився їх добре вирівнювати, і ставити більш-менш норм скейл, а також пішло легше багато речей.